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terça-feira, 23 de agosto de 2011

Compra de Casas


Bem-Vindo
Seja bem bem vindo ao Planeta!


Introdução:
Hoje vamos aprender a criar um sistema de compra de casas da maneira mais simples possível, sem usar itens, switch e nem minhas preciosas variáveis... Vamos usar apenas uma zona e um ator.

1º Passo - Sprite
Crie um sprite de um ícone como no GTA, ou então baixe diretamente do site clicando aqui

2º  Passo - Zona
Crie um zona na frente da porta e marque "Bloquear Passagem". Mantenha as configurações originais.

3º Passo - Ator
Crie um ator NPC com valores 0 de HP.
Selecione o trigger Colidiu com Ator e em controlado por marque Jogador.
Coloque uma caixa de mensagem como esta:


Passe o mouse e copie




Logo em seguida coloque uma Condição de Comparação com as seguintes configurações:

Expressão: Main.Money
Operador: >= (Greater Than or Equal)
Valor: 1000 ou o valor da propiedade

Agora o evento Alterar Dinheiro coloque Subtract 1000.
Em seguida o evento Alterar Existência o evento que está sendo configurado e marque Nonexistent
Agora o evento Habilitar Desabilitar Zona escolha a zona criada anteriormente e marque Disable.
Logo após isso uma Caixa de Mensagem coma mensagem: PROPRIEDADE ADQUIRIDA! ou uma da sua escolha.
E por fim na segunda linha do evento Condição de Comparação outra Caixa de Mensagem com a seguinte mensagem:

Passe o mouse e copie




Como deverá ficar:






Download da Demo Aqui - 4Shared

Obs: Demo é um projeto base no qual foi elaborado todo o sistema.





Pronto pessoal o tutorial acabou.
Tutoriais vocês encontram, mais qualidade... Só aqui no Planeta 001!
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